Une illustration représentant deux étudiants sur leurs balcons respectifs, l'une regardant son téléphone, l'autre jouant de la guitare. Présence d'un logo estanpillé "studyhome", dont le slogan est "Cherches moins, vis plus".
Une illustration représentant deux étudiants sur leurs balcons respectifs, l'une regardant son téléphone, l'autre jouant de la guitare. Présence d'un logo estanpillé "studyhome", dont le slogan est "Cherches moins, vis plus".
Une illustration représentant deux étudiants sur leurs balcons respectifs, l'une regardant son téléphone, l'autre jouant de la guitare. Présence d'un logo estanpillé "studyhome", dont le slogan est "Cherches moins, vis plus".
UX/UI Design
UX/UI Design
UX/UI Design

Faciliter, sécuriser et accélérer l'accès à des logements pour les étudiants

Résumé du projet

Studyhome est une plateforme destinée aux étudiants, conçue pour faciliter et anticiper l’accès au logement dans un contexte de forte tension du marché immobilier étudiant. Le projet répond aux difficultés structurelles de la recherche de logement, marquée par des délais courts, une forte concurrence entre dossiers et une pression émotionnelle élevée.

La solution s’appuie sur un moment clé du parcours étudiant encore peu exploité : la libération d’un logement par un étudiant sortant. En mettant en relation étudiants sortants, étudiants en recherche et propriétaires, Studyhome crée une continuité là où les plateformes existantes fragmentent l’information, tout en valorisant l’expérience vécue pour réduire la charge cognitive et le stress liés à la recherche.

Le projet s’inscrit dans une démarche centrée utilisateur, visant à améliorer la qualité du parcours de recherche, renforcer la confiance entre les parties prenantes et proposer une expérience plus humaine et plus transparente.

Missions
  • Mission n°1

    La définition de la problématique et des besoins utilisateurs à partir de recherches documentaires, d’enquêtes quantitatives et d’entretiens qualitatifs menés auprès d’étudiants, propriétaires et agences de location, mais aussi de l’étude des solutions existantes.

  • Mission n°2

    La conception de parcours utilisateurs et d’interfaces centrées sur la réduction de la charge cognitive, l’anticipation de la recherche et la prise de décision rapide, accompagnée de phases de tests utilisateurs et d’itérations successives, garantissant une solution utile.

  • Mission n°3

    La création d’un design system accessible sous Figma, pensé pour garantir la cohérence visuelle, l’évolutivité du produit et le respect des bonnes pratiques d’accessibilité, puis sa documentation sur Zeroheight afin d’en faciliter la compréhension et la réutilisation

  • Mission n°4

    Le suivi et la structuration du projet sur Notion, incluant la gestion des priorités et des deadlines, l’échelonnage des tâches, l’attribution des responsabilités et la mise en place d’une base de connaissances partagée pour centraliser les décisions, les livrables et les apprentissages du groupe

Résumé du projet

Studyhome est une plateforme destinée aux étudiants, conçue pour faciliter et anticiper l’accès au logement dans un contexte de forte tension du marché immobilier étudiant. Le projet répond aux difficultés structurelles de la recherche de logement, marquée par des délais courts, une forte concurrence entre dossiers et une pression émotionnelle élevée.

La solution s’appuie sur un moment clé du parcours étudiant encore peu exploité : la libération d’un logement par un étudiant sortant. En mettant en relation étudiants sortants, étudiants en recherche et propriétaires, Studyhome crée une continuité là où les plateformes existantes fragmentent l’information, tout en valorisant l’expérience vécue pour réduire la charge cognitive et le stress liés à la recherche.

Le projet s’inscrit dans une démarche centrée utilisateur, visant à améliorer la qualité du parcours de recherche, renforcer la confiance entre les parties prenantes et proposer une expérience plus humaine et plus transparente.

Missions
  • Mission n°1

    La définition de la problématique et des besoins utilisateurs à partir de recherches documentaires, d’enquêtes quantitatives et d’entretiens qualitatifs menés auprès d’étudiants, propriétaires et agences de location, mais aussi de l’étude des solutions existantes.

  • Mission n°2

    La conception de parcours utilisateurs et d’interfaces centrées sur la réduction de la charge cognitive, l’anticipation de la recherche et la prise de décision rapide, accompagnée de phases de tests utilisateurs et d’itérations successives, garantissant une solution utile.

  • Mission n°3

    La création d’un design system accessible sous Figma, pensé pour garantir la cohérence visuelle, l’évolutivité du produit et le respect des bonnes pratiques d’accessibilité, puis sa documentation sur Zeroheight afin d’en faciliter la compréhension et la réutilisation

  • Mission n°4

    Le suivi et la structuration du projet sur Notion, incluant la gestion des priorités et des deadlines, l’échelonnage des tâches, l’attribution des responsabilités et la mise en place d’une base de connaissances partagée pour centraliser les décisions, les livrables et les apprentissages du groupe

Résumé du projet

Studyhome est une plateforme destinée aux étudiants, conçue pour faciliter et anticiper l’accès au logement dans un contexte de forte tension du marché immobilier étudiant. Le projet répond aux difficultés structurelles de la recherche de logement, marquée par des délais courts, une forte concurrence entre dossiers et une pression émotionnelle élevée.

La solution s’appuie sur un moment clé du parcours étudiant encore peu exploité : la libération d’un logement par un étudiant sortant. En mettant en relation étudiants sortants, étudiants en recherche et propriétaires, Studyhome crée une continuité là où les plateformes existantes fragmentent l’information, tout en valorisant l’expérience vécue pour réduire la charge cognitive et le stress liés à la recherche.

Le projet s’inscrit dans une démarche centrée utilisateur, visant à améliorer la qualité du parcours de recherche, renforcer la confiance entre les parties prenantes et proposer une expérience plus humaine et plus transparente.

Missions
  • Mission n°1

    La définition de la problématique et des besoins utilisateurs à partir de recherches documentaires, d’enquêtes quantitatives et d’entretiens qualitatifs menés auprès d’étudiants, propriétaires et agences de location, mais aussi de l’étude des solutions existantes.

  • Mission n°2

    La conception de parcours utilisateurs et d’interfaces centrées sur la réduction de la charge cognitive, l’anticipation de la recherche et la prise de décision rapide, accompagnée de phases de tests utilisateurs et d’itérations successives, garantissant une solution utile.

  • Mission n°3

    La création d’un design system accessible sous Figma, pensé pour garantir la cohérence visuelle, l’évolutivité du produit et le respect des bonnes pratiques d’accessibilité, puis sa documentation sur Zeroheight afin d’en faciliter la compréhension et la réutilisation

  • Mission n°4

    Le suivi et la structuration du projet sur Notion, incluant la gestion des priorités et des deadlines, l’échelonnage des tâches, l’attribution des responsabilités et la mise en place d’une base de connaissances partagée pour centraliser les décisions, les livrables et les apprentissages du groupe

Résumé du projet

Studyhome est une plateforme destinée aux étudiants, conçue pour faciliter et anticiper l’accès au logement dans un contexte de forte tension du marché immobilier étudiant. Le projet répond aux difficultés structurelles de la recherche de logement, marquée par des délais courts, une forte concurrence entre dossiers et une pression émotionnelle élevée.

La solution s’appuie sur un moment clé du parcours étudiant encore peu exploité : la libération d’un logement par un étudiant sortant. En mettant en relation étudiants sortants, étudiants en recherche et propriétaires, Studyhome crée une continuité là où les plateformes existantes fragmentent l’information, tout en valorisant l’expérience vécue pour réduire la charge cognitive et le stress liés à la recherche.

Le projet s’inscrit dans une démarche centrée utilisateur, visant à améliorer la qualité du parcours de recherche, renforcer la confiance entre les parties prenantes et proposer une expérience plus humaine et plus transparente.

Missions
  • Mission n°1

    La définition de la problématique et des besoins utilisateurs à partir de recherches documentaires, d’enquêtes quantitatives et d’entretiens qualitatifs menés auprès d’étudiants, propriétaires et agences de location, mais aussi de l’étude des solutions existantes.

  • Mission n°2

    La conception de parcours utilisateurs et d’interfaces centrées sur la réduction de la charge cognitive, l’anticipation de la recherche et la prise de décision rapide, accompagnée de phases de tests utilisateurs et d’itérations successives, garantissant une solution utile.

  • Mission n°3

    La création d’un design system accessible sous Figma, pensé pour garantir la cohérence visuelle, l’évolutivité du produit et le respect des bonnes pratiques d’accessibilité, puis sa documentation sur Zeroheight afin d’en faciliter la compréhension et la réutilisation

  • Mission n°4

    Le suivi et la structuration du projet sur Notion, incluant la gestion des priorités et des deadlines, l’échelonnage des tâches, l’attribution des responsabilités et la mise en place d’une base de connaissances partagée pour centraliser les décisions, les livrables et les apprentissages du groupe

Visualisation de différents écrans d'interface mobile d'une application nommée Studyhome.
Visualisation de différents écrans d'interface mobile d'une application nommée Studyhome.
Visualisation de différents écrans d'interface mobile d'une application nommée Studyhome.
Visualisation de différents écrans d'interface mobile d'une application nommée Studyhome.

Conception de Studyhome

Pour concevoir Studyhome, notre équipe a mené une démarche de design complète et structurée, centrée sur les usages réels des étudiants et sur les contraintes spécifiques du marché du logement étudiant. 

Le projet a débuté par une phase de recherche combinant analyse documentaire, enquêtes quantitatives et entretiens qualitatifs auprès d’étudiants en recherche de logement et d’étudiants quittant leur logement, afin de mieux comprendre leurs difficultés, leurs stratégies et les leviers de décision dans un contexte de forte concurrence et de pression temporelle.

L’analyse de l’existant a rapidement mis en évidence des plateformes majoritairement centrées sur la diffusion d’annonces, peu transparentes sur l’historique des logements et déconnectées de l’expérience vécue des occupants, ce qui accentue la surcharge cognitive et le stress des étudiants. 

La problématique s’est alors orientée autour d’un manque de continuité entre les étudiants sortants et entrants, et de l’absence de solutions permettant d’anticiper réellement la recherche de logement.

Comment permettre aux étudiants de faciliter, sécuriser et accélérer leur accès à des logements de qualité ?

En réponse à ces constats, la solution s’est construite autour de la transmission du logement, en valorisant l’expérience des étudiants quittant leur logement et en facilitant une mise en relation anticipée avec les étudiants en recherche et les propriétaires.

La conception s’est appuyée sur la définition de parcours utilisateurs clairs et orientés vers la réduction des frictions, ainsi que sur la création d’un design system dédié, garantissant cohérence, accessibilité et évolutivité.

Ce design system a été documenté afin de faciliter la prise en main et l’évolution du produit, tandis que l’ensemble du projet et des choix de conception ont été centralisés sur Notion sous la forme d’une base de connaissances partagée, permettant de conserver une vision claire, structurée et pérenne du projet.

Visualisation de résultats d'un sondage lié au développement de l'application Studyhome. 194 personnes ont répondu à ce sondage.

Conception de Studyhome

Pour concevoir Studyhome, notre équipe a mené une démarche de design complète et structurée, centrée sur les usages réels des étudiants et sur les contraintes spécifiques du marché du logement étudiant. 

Le projet a débuté par une phase de recherche combinant analyse documentaire, enquêtes quantitatives et entretiens qualitatifs auprès d’étudiants en recherche de logement et d’étudiants quittant leur logement, afin de mieux comprendre leurs difficultés, leurs stratégies et les leviers de décision dans un contexte de forte concurrence et de pression temporelle.

L’analyse de l’existant a rapidement mis en évidence des plateformes majoritairement centrées sur la diffusion d’annonces, peu transparentes sur l’historique des logements et déconnectées de l’expérience vécue des occupants, ce qui accentue la surcharge cognitive et le stress des étudiants. 

La problématique s’est alors orientée autour d’un manque de continuité entre les étudiants sortants et entrants, et de l’absence de solutions permettant d’anticiper réellement la recherche de logement.

Comment permettre aux étudiants de faciliter, sécuriser et accélérer leur accès à des logements de qualité ?

En réponse à ces constats, la solution s’est construite autour de la transmission du logement, en valorisant l’expérience des étudiants quittant leur logement et en facilitant une mise en relation anticipée avec les étudiants en recherche et les propriétaires.

La conception s’est appuyée sur la définition de parcours utilisateurs clairs et orientés vers la réduction des frictions, ainsi que sur la création d’un design system dédié, garantissant cohérence, accessibilité et évolutivité.

Ce design system a été documenté afin de faciliter la prise en main et l’évolution du produit, tandis que l’ensemble du projet et des choix de conception ont été centralisés sur Notion sous la forme d’une base de connaissances partagée, permettant de conserver une vision claire, structurée et pérenne du projet.

Visualisation de résultats d'un sondage lié au développement de l'application Studyhome. 194 personnes ont répondu à ce sondage.

Conception de Studyhome

Pour concevoir Studyhome, notre équipe a mené une démarche de design complète et structurée, centrée sur les usages réels des étudiants et sur les contraintes spécifiques du marché du logement étudiant. 

Le projet a débuté par une phase de recherche combinant analyse documentaire, enquêtes quantitatives et entretiens qualitatifs auprès d’étudiants en recherche de logement et d’étudiants quittant leur logement, afin de mieux comprendre leurs difficultés, leurs stratégies et les leviers de décision dans un contexte de forte concurrence et de pression temporelle.

L’analyse de l’existant a rapidement mis en évidence des plateformes majoritairement centrées sur la diffusion d’annonces, peu transparentes sur l’historique des logements et déconnectées de l’expérience vécue des occupants, ce qui accentue la surcharge cognitive et le stress des étudiants. 

La problématique s’est alors orientée autour d’un manque de continuité entre les étudiants sortants et entrants, et de l’absence de solutions permettant d’anticiper réellement la recherche de logement.

Comment permettre aux étudiants de faciliter, sécuriser et accélérer leur accès à des logements de qualité ?

En réponse à ces constats, la solution s’est construite autour de la transmission du logement, en valorisant l’expérience des étudiants quittant leur logement et en facilitant une mise en relation anticipée avec les étudiants en recherche et les propriétaires.

La conception s’est appuyée sur la définition de parcours utilisateurs clairs et orientés vers la réduction des frictions, ainsi que sur la création d’un design system dédié, garantissant cohérence, accessibilité et évolutivité.

Ce design system a été documenté afin de faciliter la prise en main et l’évolution du produit, tandis que l’ensemble du projet et des choix de conception ont été centralisés sur Notion sous la forme d’une base de connaissances partagée, permettant de conserver une vision claire, structurée et pérenne du projet.

Visualisation de résultats d'un sondage lié au développement de l'application Studyhome. 194 personnes ont répondu à ce sondage.

Conception de Studyhome

Pour concevoir Studyhome, notre équipe a mené une démarche de design complète et structurée, centrée sur les usages réels des étudiants et sur les contraintes spécifiques du marché du logement étudiant. 

Le projet a débuté par une phase de recherche combinant analyse documentaire, enquêtes quantitatives et entretiens qualitatifs auprès d’étudiants en recherche de logement et d’étudiants quittant leur logement, afin de mieux comprendre leurs difficultés, leurs stratégies et les leviers de décision dans un contexte de forte concurrence et de pression temporelle.

L’analyse de l’existant a rapidement mis en évidence des plateformes majoritairement centrées sur la diffusion d’annonces, peu transparentes sur l’historique des logements et déconnectées de l’expérience vécue des occupants, ce qui accentue la surcharge cognitive et le stress des étudiants. 

La problématique s’est alors orientée autour d’un manque de continuité entre les étudiants sortants et entrants, et de l’absence de solutions permettant d’anticiper réellement la recherche de logement.

Comment permettre aux étudiants de faciliter, sécuriser et accélérer leur accès à des logements de qualité ?

En réponse à ces constats, la solution s’est construite autour de la transmission du logement, en valorisant l’expérience des étudiants quittant leur logement et en facilitant une mise en relation anticipée avec les étudiants en recherche et les propriétaires.

La conception s’est appuyée sur la définition de parcours utilisateurs clairs et orientés vers la réduction des frictions, ainsi que sur la création d’un design system dédié, garantissant cohérence, accessibilité et évolutivité.

Ce design system a été documenté afin de faciliter la prise en main et l’évolution du produit, tandis que l’ensemble du projet et des choix de conception ont été centralisés sur Notion sous la forme d’une base de connaissances partagée, permettant de conserver une vision claire, structurée et pérenne du projet.

Visualisation de résultats d'un sondage lié au développement de l'application Studyhome. 194 personnes ont répondu à ce sondage.

Tests utilisateurs

Afin de valider les choix de conception et de s’assurer de la pertinence des parcours proposés dans un contexte de forte pression temporelle, deux phases de tests utilisateurs ont été menées tout au long du projet Studyhome. Chaque phase s’est appuyée sur un panel de cinq participants, principalement des étudiants en recherche active de logement ou ayant récemment quitté un logement étudiant.

Chaque session de test reposait sur un protocole structuré comprenant un scénario utilisateur précis, reproduisant une situation réelle de recherche et de transmission de logement.

Les participants étaient guidés par une feuille de route définissant les étapes clés du parcours, tout en laissant une liberté suffisante pour observer les comportements spontanés et les points de friction.

Les tests intégraient également un tableau d’hypothèses à valider, construit à partir des problématiques identifiées en amont, ainsi qu’un tableau de vérification permettant d’évaluer objectivement la compréhension des parcours, la lisibilité des interfaces et la capacité des utilisateurs à atteindre leur objectif sans aide.

Un tableau de protocole de tests utilisateurs et d'hypothèses à valider.
Les résultats de tests réalisés auprès d'utilisateurs d'une application. L'application est notée en moyenne 8,75/10, 60/77 hypothèses vérifiées, 7/77 hypothèses à retravailler, 10/77 hypothèses non-applicables.
Un tableau de protocole de tests utilisateurs et d'hypothèses à valider.

Sous format XLS, un recueil des retours qualitatifs fut mis en place et permis de collecter les impressions à chaud, les incompréhensions, ainsi que les suggestions d’amélioration formulées par les utilisateurs. L’ensemble des retours a ensuite été analysé, synthétisé et priorisé afin d’alimenter les itérations de conception, avec pour objectif constant de réduire la charge cognitive, d’améliorer la clarté des informations et de sécuriser la prise de décision dans un contexte d’urgence.

Tests utilisateurs

Afin de valider les choix de conception et de s’assurer de la pertinence des parcours proposés dans un contexte de forte pression temporelle, deux phases de tests utilisateurs ont été menées tout au long du projet Studyhome. Chaque phase s’est appuyée sur un panel de cinq participants, principalement des étudiants en recherche active de logement ou ayant récemment quitté un logement étudiant.

Chaque session de test reposait sur un protocole structuré comprenant un scénario utilisateur précis, reproduisant une situation réelle de recherche et de transmission de logement.

Les participants étaient guidés par une feuille de route définissant les étapes clés du parcours, tout en laissant une liberté suffisante pour observer les comportements spontanés et les points de friction.

Les tests intégraient également un tableau d’hypothèses à valider, construit à partir des problématiques identifiées en amont, ainsi qu’un tableau de vérification permettant d’évaluer objectivement la compréhension des parcours, la lisibilité des interfaces et la capacité des utilisateurs à atteindre leur objectif sans aide.

Un tableau de protocole de tests utilisateurs et d'hypothèses à valider.
Les résultats de tests réalisés auprès d'utilisateurs d'une application. L'application est notée en moyenne 8,75/10, 60/77 hypothèses vérifiées, 7/77 hypothèses à retravailler, 10/77 hypothèses non-applicables.
Un tableau de protocole de tests utilisateurs et d'hypothèses à valider.

Sous format XLS, un recueil des retours qualitatifs fut mis en place et permis de collecter les impressions à chaud, les incompréhensions, ainsi que les suggestions d’amélioration formulées par les utilisateurs. L’ensemble des retours a ensuite été analysé, synthétisé et priorisé afin d’alimenter les itérations de conception, avec pour objectif constant de réduire la charge cognitive, d’améliorer la clarté des informations et de sécuriser la prise de décision dans un contexte d’urgence.

Tests utilisateurs

Afin de valider les choix de conception et de s’assurer de la pertinence des parcours proposés dans un contexte de forte pression temporelle, deux phases de tests utilisateurs ont été menées tout au long du projet Studyhome. Chaque phase s’est appuyée sur un panel de cinq participants, principalement des étudiants en recherche active de logement ou ayant récemment quitté un logement étudiant.

Chaque session de test reposait sur un protocole structuré comprenant un scénario utilisateur précis, reproduisant une situation réelle de recherche et de transmission de logement.

Les participants étaient guidés par une feuille de route définissant les étapes clés du parcours, tout en laissant une liberté suffisante pour observer les comportements spontanés et les points de friction.

Les tests intégraient également un tableau d’hypothèses à valider, construit à partir des problématiques identifiées en amont, ainsi qu’un tableau de vérification permettant d’évaluer objectivement la compréhension des parcours, la lisibilité des interfaces et la capacité des utilisateurs à atteindre leur objectif sans aide.

Un tableau de protocole de tests utilisateurs et d'hypothèses à valider.
Les résultats de tests réalisés auprès d'utilisateurs d'une application. L'application est notée en moyenne 8,75/10, 60/77 hypothèses vérifiées, 7/77 hypothèses à retravailler, 10/77 hypothèses non-applicables.
Un tableau de protocole de tests utilisateurs et d'hypothèses à valider.

Sous format XLS, un recueil des retours qualitatifs fut mis en place et permis de collecter les impressions à chaud, les incompréhensions, ainsi que les suggestions d’amélioration formulées par les utilisateurs. L’ensemble des retours a ensuite été analysé, synthétisé et priorisé afin d’alimenter les itérations de conception, avec pour objectif constant de réduire la charge cognitive, d’améliorer la clarté des informations et de sécuriser la prise de décision dans un contexte d’urgence.

Tests utilisateurs

Afin de valider les choix de conception et de s’assurer de la pertinence des parcours proposés dans un contexte de forte pression temporelle, deux phases de tests utilisateurs ont été menées tout au long du projet Studyhome. Chaque phase s’est appuyée sur un panel de cinq participants, principalement des étudiants en recherche active de logement ou ayant récemment quitté un logement étudiant.

Chaque session de test reposait sur un protocole structuré comprenant un scénario utilisateur précis, reproduisant une situation réelle de recherche et de transmission de logement.

Les participants étaient guidés par une feuille de route définissant les étapes clés du parcours, tout en laissant une liberté suffisante pour observer les comportements spontanés et les points de friction.

Les tests intégraient également un tableau d’hypothèses à valider, construit à partir des problématiques identifiées en amont, ainsi qu’un tableau de vérification permettant d’évaluer objectivement la compréhension des parcours, la lisibilité des interfaces et la capacité des utilisateurs à atteindre leur objectif sans aide.

Un tableau de protocole de tests utilisateurs et d'hypothèses à valider.
Les résultats de tests réalisés auprès d'utilisateurs d'une application. L'application est notée en moyenne 8,75/10, 60/77 hypothèses vérifiées, 7/77 hypothèses à retravailler, 10/77 hypothèses non-applicables.
Un tableau de protocole de tests utilisateurs et d'hypothèses à valider.

Sous format XLS, un recueil des retours qualitatifs fut mis en place et permis de collecter les impressions à chaud, les incompréhensions, ainsi que les suggestions d’amélioration formulées par les utilisateurs. L’ensemble des retours a ensuite été analysé, synthétisé et priorisé afin d’alimenter les itérations de conception, avec pour objectif constant de réduire la charge cognitive, d’améliorer la clarté des informations et de sécuriser la prise de décision dans un contexte d’urgence.

  • La documentation d'une card d'interface mobile, détaillant ses espacements intérieurs.
  • La documentation d'un composant "alerte" d'interface mobile, détaillant ses propriétés.
  • Une base de connaissance, relatant divers concurrents de l'application Studyhome, réalisée sur le logiciel Notion.
  • Des variables de couleurs d'une interface mobile, détaillant les différentes teintes utilisées par l'application.
  • Différents écrans d'interface mobile réalisés sur Figma, montrant un parcours utilisateur permettant de créer un dossier de candidature immobilière.
  • Une homepage d'interface web, destinée à mettre en avant le service Studyhome sur internet.
  • Les conditions d'utilisation d'un composant de message d'erreur ou de validation, montrant dans quel cas d'usage il peut être utilisé et modifié.
  • Une documentation de composants web réalisée sur le site Zeroheight.
  • Une banque d'icônes utilisées au sein de l'application Studyhome.
  • Une collection de variables web appelées "primitives" et "sémantiques" utilisées dans le cadre de la création du service Studyhome
  • La documentation d'une card d'interface mobile, détaillant ses espacements intérieurs.
  • La documentation d'un composant "alerte" d'interface mobile, détaillant ses propriétés.
  • Une base de connaissance, relatant divers concurrents de l'application Studyhome, réalisée sur le logiciel Notion.
  • Des variables de couleurs d'une interface mobile, détaillant les différentes teintes utilisées par l'application.
  • Différents écrans d'interface mobile réalisés sur Figma, montrant un parcours utilisateur permettant de créer un dossier de candidature immobilière.
  • Une homepage d'interface web, destinée à mettre en avant le service Studyhome sur internet.
  • Les conditions d'utilisation d'un composant de message d'erreur ou de validation, montrant dans quel cas d'usage il peut être utilisé et modifié.
  • Une documentation de composants web réalisée sur le site Zeroheight.
  • Une banque d'icônes utilisées au sein de l'application Studyhome.
  • Une collection de variables web appelées "primitives" et "sémantiques" utilisées dans le cadre de la création du service Studyhome
  • La documentation d'une card d'interface mobile, détaillant ses espacements intérieurs.
  • La documentation d'un composant "alerte" d'interface mobile, détaillant ses propriétés.
  • Une base de connaissance, relatant divers concurrents de l'application Studyhome, réalisée sur le logiciel Notion.
  • Des variables de couleurs d'une interface mobile, détaillant les différentes teintes utilisées par l'application.
  • Différents écrans d'interface mobile réalisés sur Figma, montrant un parcours utilisateur permettant de créer un dossier de candidature immobilière.
  • Une homepage d'interface web, destinée à mettre en avant le service Studyhome sur internet.
  • Les conditions d'utilisation d'un composant de message d'erreur ou de validation, montrant dans quel cas d'usage il peut être utilisé et modifié.
  • Une documentation de composants web réalisée sur le site Zeroheight.
  • Une banque d'icônes utilisées au sein de l'application Studyhome.
  • Une collection de variables web appelées "primitives" et "sémantiques" utilisées dans le cadre de la création du service Studyhome
  • La documentation d'une card d'interface mobile, détaillant ses espacements intérieurs.
  • La documentation d'un composant "alerte" d'interface mobile, détaillant ses propriétés.
  • Une base de connaissance, relatant divers concurrents de l'application Studyhome, réalisée sur le logiciel Notion.
  • Des variables de couleurs d'une interface mobile, détaillant les différentes teintes utilisées par l'application.
  • Différents écrans d'interface mobile réalisés sur Figma, montrant un parcours utilisateur permettant de créer un dossier de candidature immobilière.
  • Une homepage d'interface web, destinée à mettre en avant le service Studyhome sur internet.
  • Les conditions d'utilisation d'un composant de message d'erreur ou de validation, montrant dans quel cas d'usage il peut être utilisé et modifié.
  • Une documentation de composants web réalisée sur le site Zeroheight.
  • Une banque d'icônes utilisées au sein de l'application Studyhome.
  • Une collection de variables web appelées "primitives" et "sémantiques" utilisées dans le cadre de la création du service Studyhome

Design System

Le design system de Studyhome a été conçu selon une logique d’Atomic Design, afin de garantir cohérence, évolutivité et maintenabilité dès les premières phases de conception.

Les fondations reposent sur une structuration claire des variables, inspirée de Tailwind CSS, distinguant des primitives globales (couleurs, typographie, espacements) et des variables sémantiques définies par usage et par état. Cette approche permet de factoriser les règles, de limiter la duplication et de faciliter la maintenance du système.

Composants et documentation

Les composants sont construits selon un principe de Base Components, en s’appuyant sur des instances imbriquées dans Figma. Les variantes sont centralisées au niveau des composants parents, tandis que des composants enfants peuvent être dérivés sans casser la logique globale, rendant le système plus modulaire et flexible.

La conception et la documentation du design system ont été menées sur Figma pour la réflexion, le prototypage et la structuration, puis complétées par une documentation accessible sur Zeroheight. Cette dernière centralise les fondations, les composants web et mobiles, ainsi que le ton éditorial de Studyhome, avec des spécifications, des recommandations d’accessibilité et des cas d’usage concrets.

Un tableau de variables de développement web réalisé sur Figma.
La documentation d'un bouton d'interface mobile, donnant ses différents cas d'usage.

Suivi de projet

Le suivi du projet et la centralisation des décisions ont été assurés via Notion, utilisé comme base de connaissances partagée pour la discovery, la planification et la gestion des priorités. Le design system s’inscrit ainsi dans une démarche évolutive, transmissible et durable, au service du produit.

Design System

Le design system de Studyhome a été conçu selon une logique d’Atomic Design, afin de garantir cohérence, évolutivité et maintenabilité dès les premières phases de conception.

Les fondations reposent sur une structuration claire des variables, inspirée de Tailwind CSS, distinguant des primitives globales (couleurs, typographie, espacements) et des variables sémantiques définies par usage et par état. Cette approche permet de factoriser les règles, de limiter la duplication et de faciliter la maintenance du système.

Composants et documentation

Les composants sont construits selon un principe de Base Components, en s’appuyant sur des instances imbriquées dans Figma. Les variantes sont centralisées au niveau des composants parents, tandis que des composants enfants peuvent être dérivés sans casser la logique globale, rendant le système plus modulaire et flexible.

La conception et la documentation du design system ont été menées sur Figma pour la réflexion, le prototypage et la structuration, puis complétées par une documentation accessible sur Zeroheight. Cette dernière centralise les fondations, les composants web et mobiles, ainsi que le ton éditorial de Studyhome, avec des spécifications, des recommandations d’accessibilité et des cas d’usage concrets.

Un tableau de variables de développement web réalisé sur Figma.
La documentation d'un bouton d'interface mobile, donnant ses différents cas d'usage.

Suivi de projet

Le suivi du projet et la centralisation des décisions ont été assurés via Notion, utilisé comme base de connaissances partagée pour la discovery, la planification et la gestion des priorités. Le design system s’inscrit ainsi dans une démarche évolutive, transmissible et durable, au service du produit.

Design System

Le design system de Studyhome a été conçu selon une logique d’Atomic Design, afin de garantir cohérence, évolutivité et maintenabilité dès les premières phases de conception.

Les fondations reposent sur une structuration claire des variables, inspirée de Tailwind CSS, distinguant des primitives globales (couleurs, typographie, espacements) et des variables sémantiques définies par usage et par état. Cette approche permet de factoriser les règles, de limiter la duplication et de faciliter la maintenance du système.

Composants et documentation

Les composants sont construits selon un principe de Base Components, en s’appuyant sur des instances imbriquées dans Figma. Les variantes sont centralisées au niveau des composants parents, tandis que des composants enfants peuvent être dérivés sans casser la logique globale, rendant le système plus modulaire et flexible.

La conception et la documentation du design system ont été menées sur Figma pour la réflexion, le prototypage et la structuration, puis complétées par une documentation accessible sur Zeroheight. Cette dernière centralise les fondations, les composants web et mobiles, ainsi que le ton éditorial de Studyhome, avec des spécifications, des recommandations d’accessibilité et des cas d’usage concrets.

Un tableau de variables de développement web réalisé sur Figma.
La documentation d'un bouton d'interface mobile, donnant ses différents cas d'usage.

Suivi de projet

Le suivi du projet et la centralisation des décisions ont été assurés via Notion, utilisé comme base de connaissances partagée pour la discovery, la planification et la gestion des priorités. Le design system s’inscrit ainsi dans une démarche évolutive, transmissible et durable, au service du produit.

Design System

Le design system de Studyhome a été conçu selon une logique d’Atomic Design, afin de garantir cohérence, évolutivité et maintenabilité dès les premières phases de conception.

Les fondations reposent sur une structuration claire des variables, inspirée de Tailwind CSS, distinguant des primitives globales (couleurs, typographie, espacements) et des variables sémantiques définies par usage et par état. Cette approche permet de factoriser les règles, de limiter la duplication et de faciliter la maintenance du système.

Composants et documentation

Les composants sont construits selon un principe de Base Components, en s’appuyant sur des instances imbriquées dans Figma. Les variantes sont centralisées au niveau des composants parents, tandis que des composants enfants peuvent être dérivés sans casser la logique globale, rendant le système plus modulaire et flexible.

La conception et la documentation du design system ont été menées sur Figma pour la réflexion, le prototypage et la structuration, puis complétées par une documentation accessible sur Zeroheight. Cette dernière centralise les fondations, les composants web et mobiles, ainsi que le ton éditorial de Studyhome, avec des spécifications, des recommandations d’accessibilité et des cas d’usage concrets.

Un tableau de variables de développement web réalisé sur Figma.
La documentation d'un bouton d'interface mobile, donnant ses différents cas d'usage.

Suivi de projet

Le suivi du projet et la centralisation des décisions ont été assurés via Notion, utilisé comme base de connaissances partagée pour la discovery, la planification et la gestion des priorités. Le design system s’inscrit ainsi dans une démarche évolutive, transmissible et durable, au service du produit.

Solution finale

La version finale de Studyhome propose une expérience pensée pour réduire la charge cognitive et accélérer la prise de décision. Les étudiants quittant leur logement peuvent le déposer rapidement, sans effort superflu, tandis que les étudiants en recherche accèdent à des fiches logements enrichies par l’expérience réelle de l’occupant précédent.

La mise en relation se fait directement, sans intermédiaire, et la plateforme met en avant les logements à venir afin d’anticiper plutôt que de subir la recherche. L’application met également à disposition des étudiants qui recherchent activement un logement la possibilité de créer un dossier de candidature, regroupant toutes les pièces indispensables à la signature d’un bail, afin de l’envoyer en rapidement un étudiant qui quitte son logement, de sorte à faire efficacement le lien avec le propriétaire d’un appartement.

La page d'accueil de l'application mobile Studyhome.

Solution finale

La version finale de Studyhome propose une expérience pensée pour réduire la charge cognitive et accélérer la prise de décision. Les étudiants quittant leur logement peuvent le déposer rapidement, sans effort superflu, tandis que les étudiants en recherche accèdent à des fiches logements enrichies par l’expérience réelle de l’occupant précédent.

La mise en relation se fait directement, sans intermédiaire, et la plateforme met en avant les logements à venir afin d’anticiper plutôt que de subir la recherche. L’application met également à disposition des étudiants qui recherchent activement un logement la possibilité de créer un dossier de candidature, regroupant toutes les pièces indispensables à la signature d’un bail, afin de l’envoyer en rapidement un étudiant qui quitte son logement, de sorte à faire efficacement le lien avec le propriétaire d’un appartement.

La page d'accueil de l'application mobile Studyhome.

Solution finale

La version finale de Studyhome propose une expérience pensée pour réduire la charge cognitive et accélérer la prise de décision. Les étudiants quittant leur logement peuvent le déposer rapidement, sans effort superflu, tandis que les étudiants en recherche accèdent à des fiches logements enrichies par l’expérience réelle de l’occupant précédent.

La mise en relation se fait directement, sans intermédiaire, et la plateforme met en avant les logements à venir afin d’anticiper plutôt que de subir la recherche. L’application met également à disposition des étudiants qui recherchent activement un logement la possibilité de créer un dossier de candidature, regroupant toutes les pièces indispensables à la signature d’un bail, afin de l’envoyer en rapidement un étudiant qui quitte son logement, de sorte à faire efficacement le lien avec le propriétaire d’un appartement.

La page d'accueil de l'application mobile Studyhome.

Solution finale

La version finale de Studyhome propose une expérience pensée pour réduire la charge cognitive et accélérer la prise de décision. Les étudiants quittant leur logement peuvent le déposer rapidement, sans effort superflu, tandis que les étudiants en recherche accèdent à des fiches logements enrichies par l’expérience réelle de l’occupant précédent.

La mise en relation se fait directement, sans intermédiaire, et la plateforme met en avant les logements à venir afin d’anticiper plutôt que de subir la recherche. L’application met également à disposition des étudiants qui recherchent activement un logement la possibilité de créer un dossier de candidature, regroupant toutes les pièces indispensables à la signature d’un bail, afin de l’envoyer en rapidement un étudiant qui quitte son logement, de sorte à faire efficacement le lien avec le propriétaire d’un appartement.

La page d'accueil de l'application mobile Studyhome.
  • La page de connexion de l'application mobile Studyhome.
  • Première partie de l'onboarding de l'application mobile Studyhome, présentant le concept de l'application.
  • Deuxième partie de l'onboarding de l'application mobile Studyhome, présentant comment les étudiants à la recherche de logement peuvent accélérer leurs démarches via ce service.
  • Troisième partie de l'onboarding de l'application mobile Studyhome, présentant comment les étudiants qui quittent leur logement peuvent aider ceux qui en cherche un nouveau.
  • Une interface d'upload de photo, au sein de l'application mobile Studyhome.
  • Une interface de création de dossier de candidature, au sein de l'application mobile Studyhome.
  • Une interface de messagerie instantanée, au sein de l'application mobile Studyhome.
  • Une fiche de logement au sein de l'application mobile Studyhome.
  • Une liste de résultats de recherche au sein de l'application mobile Studyhome.
  • Un écran de fin de parcours utilisateur au sein de l'application mobile Studyhome.
  • La page de connexion de l'application mobile Studyhome.
  • Première partie de l'onboarding de l'application mobile Studyhome, présentant le concept de l'application.
  • Deuxième partie de l'onboarding de l'application mobile Studyhome, présentant comment les étudiants à la recherche de logement peuvent accélérer leurs démarches via ce service.
  • Troisième partie de l'onboarding de l'application mobile Studyhome, présentant comment les étudiants qui quittent leur logement peuvent aider ceux qui en cherche un nouveau.
  • Une interface d'upload de photo, au sein de l'application mobile Studyhome.
  • Une interface de création de dossier de candidature, au sein de l'application mobile Studyhome.
  • Une interface de messagerie instantanée, au sein de l'application mobile Studyhome.
  • Une fiche de logement au sein de l'application mobile Studyhome.
  • Une liste de résultats de recherche au sein de l'application mobile Studyhome.
  • Un écran de fin de parcours utilisateur au sein de l'application mobile Studyhome.
  • La page de connexion de l'application mobile Studyhome.
  • Première partie de l'onboarding de l'application mobile Studyhome, présentant le concept de l'application.
  • Deuxième partie de l'onboarding de l'application mobile Studyhome, présentant comment les étudiants à la recherche de logement peuvent accélérer leurs démarches via ce service.
  • Troisième partie de l'onboarding de l'application mobile Studyhome, présentant comment les étudiants qui quittent leur logement peuvent aider ceux qui en cherche un nouveau.
  • Une interface d'upload de photo, au sein de l'application mobile Studyhome.
  • Une interface de création de dossier de candidature, au sein de l'application mobile Studyhome.
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